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第五百二十章 12人战狼猎魔人【2 / 2】

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……

中场休息十五分钟之后,第三局游戏正式开始。

流程还是一样的,十二位玩家依次上台抽取自己的座位号。

这次顾风抽到的是10号,是个好兆头。

【各位玩家请注意,狼人杀职业联赛a/b组卡位赛第三局游戏正式开始】

【本局游戏的板子为12人战狼猎魔人】

【板子配置】

【好人阵营:预言家+女巫+守卫+猎魔人+四个平民】

【狼人阵营:两个普通狼人+狼王+战狼】

【发言时间:三分钟】

【女巫:首夜可自救】

【有警长,警长拥有归票权,且多出05票和三十秒的发言时间】

【双爆吞警徽】

“战狼猎魔人吗?这个板子可不常见。”

顾风挑了挑眉头。

战狼猎魔人的板子,只有狼队新加入了一个全新的角色——战狼。

其技能跟恶灵骑士类似,就是可以免疫夜间伤害。

简单来说,就是女巫毒不死他,猎魔人戳不死他。

如果猎魔人真的猎杀到战狼,战狼并不会倒牌,同时猎魔人也不会倒牌。

两个人相安无事。

但是猎魔人知道自己戳到了战狼身上,否则的话,不是他死就是对方死,只有戳到战狼才会你好我好大家好。

在这种情况下,猎魔人可以选择跳出来报信息,但这样自己的身份就暴露了,晚上指定要吃刀。

如果猎魔人不跳出来告诉好人这个信息,他想把战狼抗推出局还是不太现实的,毕竟战狼是狼队的大哥,狼队可不会轻易让大哥被抗推出局,除非是实在保不住了。

事实上,狼可不是傻子,对战狼敌意大的好人,都会被怀疑是猎魔人。

而一旦被狼队盯上,猎魔人恐怕就命不久矣了。

不过有一说一,猎魔人这张牌真的是狼也怕,好人也怕。

因为把自己戳死的猎魔人太多了(猎魔人戳到好人会把自己弹死),以至于只要猎魔人想发动技能,好人都胆战心惊,替他捏一把汗。

甚至有的人说,不发动技能的猎魔人,就是最强的猎魔人。

而动了杀心或者想戳狼追轮次的猎魔人,随时都有可能把好人拖进深渊。

实际上,猎魔人确实是一把双刃剑。

厉害的猎魔人能让狼队瑟瑟发抖,而不会玩却还喜欢发动技能的猎魔人,那真是好人的灾难。

其实绝大多数好人对猎魔人要求不高,不求他帮好人追轮次,只要这张牌老老实实的占一个神坑,需要让狼浪费一刀去砍就行了。

而这个板子狼队悍跳有很多选择。

可以让狼王悍跳,出局之后带预言家,或者其他的神牌。

不过战狼也可以悍跳,如果他对自己有信心的话。

战狼只要不被抗推,晚上他就是无敌的,反正女巫和猎魔人都奈何不了他。

这是狼王所不具备的优势。

但如果战狼悍跳被抗推出局,那可就亏大了。

所以,除非有极大的把握保证自己不会被抗推出局,否则的话,战狼还是老实点吧。

当然了,小狼也可以悍跳,好人投鼠忌器,可能不敢直接出他,但女巫也不敢毒,怕浪费技能,搞得好人左右为难。