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“一个游戏,还是所有游戏难度系数提升?”
“类似所有游戏难度提升,但是都是全新的限时游戏。”
宋楚又问了几个问题,衣服下摆被几根手指沿着衣服边缘描摹,指腹顺着边缘时不时抚摸一下腰腹的皮肉,力道仿佛撩拨,却摸得很痒。
宋楚身体躲避间往后仰去,反而露出一截雪白的腰线,被彻底掌控。
……
他呼出一口喘息,眼神泛起迷蒙,理智异常清醒。
“审判者的游戏呢,什么时候会出现?”
宋楚伸出手指凑到审判长的薄唇前,被他一口叼住。
钓鱼哪有不抛饵的。
“说了,给你摸。”
贴在腰腹上的手掌沿着皮肉缓缓上挪,在手下的腰线绷紧前,捻了一下,审判长用悦耳的声音得寸进尺。
“可以咬吗?”
……
古有孤女卖身葬父,今有好大儿卖身换情报。
院长的表情一度复杂得难以言喻。
非人院全体会议。
一切手头任务搁置,为挑战副本做准备。
非人院的会议向来分工明确,坐左边的,负责动脑子,坐右边的,啃手指。
其中无情啃得最起劲,她想换新的指甲油,旧的就被啃啃啃……
宋楚也坐“啃指甲”派,动脑哪有听指令简单,所以他抱着手臂睡大觉。
挑战型副本是挑战也是机遇,将玩家以“圈养”的方式保护,虽然安全,但容易一朝全部灭亡。
不能太抑制玩家们的成长,神明游戏是灭世级别的灾难,如果无法挽回,如果游戏真的无法破除,如果一定要牺牲大部分群体保留少数人……
军队的保护对于玩家就是慢性自杀。
非人院作为最锋利的刀,需要在挑战副本上线前第一时间了解新游戏的信息,是否会有新的机制改变,挑战副本的难度如何,获得奖励如何……
如果非要排一个下游戏的顺序。
非人院特组>非人院行动部门>军队
总之就是,宋楚和无情先淌一遍试水,别的组的同事再过二遍水,整合信息排列难度级别。
已知信息:
挑战副本并不禁用替死道具,替死道具可以正常使用。
未获得神眷能力的玩家通关游戏可获得神眷能力。
已获得神眷能力的玩家通关游戏,神眷能力提升,有一定概率可由备选者转化为神眷者。
非人院需要在游戏中获得的信息:
挑战副本是否为残杀型游戏,是否支持组队道具的使用。
普通玩家通关几次挑战副本可成为备选者。
备选者需要经历几次副本才能转化为神眷者。
……
因为不确定游戏是否为残杀型,宋楚还无法和无情使用组队道具同时行动。
因为有些玩家数量少的残杀型游戏,最终只能有一个人活下来。
无情,武力数值两百,可无视机制强推游戏,智商约等于无。
宋楚,武力数值一百,智商数值一百,武器逆天,目前的数值x武器,所得数值无法估量。
无忧,智商数值两百,武力数值五点,最佳使用方法,建议搭配哥姐,作为一款便携式挂件使用。
……
老父亲选谁哪只饺子去第一涮游戏这锅深水,简直不言而喻。
宋饺:……啧。
他要双倍工资过分吗?