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第92章 玩家们快打起来【1 / 2】

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棺林营地是玩家们的新手村,一向是禁止内战的。

陈微就是负责维护治安的npc之一。

但是鉴于这次的内斗是源于逝水流年队伍的一个小伙伴,非得手贱调戏平民npc。

马寻雁是知道这个游戏真相的,上来不客气的一脚把人踹开。

被踹的玩家叫老人与骆驼,一整个大懵逼。

他其实也没做啥,就是想黏着npc上下其手,看看有没有可能搜刮到值钱物品,或者触发啥隐藏任务啊定向任务之类的。

这是所有玩过电子游戏的玩家,标准操作。

搜刮npc,盗窃npc,并不少见的玩法。

马寻雁视角,看到的就是自家同胞猥亵女人,这能忍?

她突然出手,还把老人与骆驼惹毛了。

他是游戏玩家思路,马寻雁是第二世界扶贫济困思路。

可不就谁都说不通谁。

干起来之后,周六的一大早,就死下线了近一半人。

但是平民npc一个没少,连磕了碰了都没有。

主要是一打起来了,谁还记得他们矛盾的核心是平民啊?

就连老人与骆驼,气的也是马寻雁无缘无故的打他。

也就是说,林乙完全高估了普通平民npc在玩家眼里的重要性了。

最惊喜的是,马寻雁吃完死亡惩罚再上线,居然还多了个天赋能力:局部燃烧。

自行激发新天赋的还不止她一个,还有另个被卷进去的玩家也激发了。

从蓝星薅来的同胞们,素质确实高啊。

不死不灭的特性,又十分适合在情绪激动不计较后果的拼死一搏。

这不就是林乙所需要的那种提高质的路子吗?

林乙突然被打开了思路。

光琢磨着拿原住民当高级npc给玩家练手,倒是忽略了,玩家之间也有内斗诉求的。

其实前一次竞拍,也能看出玩家之间也会别苗头了,林乙居然没有好好利用一下。

林乙这一盘算,立即上了小丧尸在线升级补丁。

【一、修改非战斗区域死亡惩罚。

由一月刷新一次惩罚时间,改为每日刷新惩罚时间。

玩家角色第一次死亡后,将十分钟无法再登陆游戏。

第二次死亡惩罚时间为三十分钟。

第三次死亡惩罚时间1小时。

三次之后死亡惩罚时间均为2小时。】

【二、每救助一名平民npc,可获得5-15点无望镇声望。(团队共享)】

【三、每刻意攻击杀死一名无辜平民npc,参与者每人扣除100点声望。】

玩家们,快打起来啊,反正又打不死!

马寻雁来游戏是带着任务,不是单纯来玩耍。

她再上线,就在逝水流年的牵线下,向老人与骆驼道歉,他们俩的矛盾就算揭过去了。

同时她也有了林乙相似的担忧跟感悟:这几个幸存者不好养!

扣除声望的操作,确实挺狠,玩家辛苦一小时,额外声望也就一两点。

100扣完,好几天白干。

可架不住玩家会犯贱啊!

闲的蛋疼的玩家,有时候就是那种明知道是坨shi,得非得要尝尝咸淡。

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