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第418章 腾飞嘉年华(二)【2 / 2】

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反正腾飞坐拥四个芯片厂+四家主机厂,并且新的芯片厂和主机厂还在修建过程中。

等到明年初,新工厂应该就已经建好了。

到时候翻了一倍产能的腾飞主机,必然会给世界带来一点全新的震撼。

如果说腾飞主机的硬件销量,让人振奋的话。

那么腾飞主机上的软件项目,就多到让人怀疑人生了。

首先自然是如今已经达到400万恐怖销量的《使命召唤》系列新作《使命召唤2》。

第二部在第一部的基础上,不但引擎升级,画面升级,战斗场景升级,就连体感也升级。

主要是随之一同推出的,是腾飞硬件部门推出的《使命召唤》这种fps类型游戏的适配手柄。

绝对会给人最真实、最震撼的体验。

之前e3展上,虽然无线震动手柄的头汤的确是给任地狱吃掉了。

但是因为就在这几天之后,腾飞就公布了属于自己的无线震动手柄。

如此一来,自然引起了玩家们的热议和对比。

结果在双方正式发售之后,才发现腾飞的无线震动手柄拥有更加丝滑的体验。

反倒是任地狱的无线震动手柄,需要如同遥控器一样对着主机,一旦有一点没有对上,就无法进行操控。

这对比显然有些过于震撼。

以至于腾飞的无线震动手柄直接卖断了货。

虽然任地狱一阵憋闷,但技不如人的情况下,也只能闷声追赶。

好在以任地狱的技术实力,在拆解了腾飞手柄之后,立刻对于原本的无线震动手柄进行了升级。

期间只花了一个月的时间,就完成了全面的手柄升级。

然而问题就在于,这一个月的时间里,方默加大了宣传力度。

无线震动手柄的市场,几乎在短短时间之内,就被腾飞狠狠咬下一大口。

保守估计,最少三成的手柄市场,都被腾飞收入囊中。

这就让所有人都感觉难受了。

偏偏不论是xbox,还是ps2,都暂时没有无线手柄的技术。

想要拿出来,也不知道什么时候了。

而任地狱却只能看着腾飞无线震动手柄攻城掠地,却只能干看着。

那种滋味……

游戏硬件方面,腾飞算是完胜。

毕竟现如今市面上就只有两种新时代主机。

一个是腾飞主机。

一个是ps2。

在这样一个任地狱的ngc即将发售的时候,总不至于有傻子去买前代主机吧?

所以如今大部分的第三方游戏软件公司,自然也只能选择两者之一。

偏偏ps2虽然有着更多的用户。

但这机器作为游戏机的销量其实并没有多少。

甚至大部分人,仅仅只是将这款游戏主机作为dvd和vcd而已。

原因就在于ps2的开发难度太大了。

之前大家没得选,都在等着任地狱。

可如今却又多了一个选择。

为什么方默在公布了自身的硬件信息之后,那么快就开始进行销售了?

就是因为腾飞主机采用了和世嘉dc主机类似却又不同的设计方式。

导致游戏制作人在制作游戏的时候,难度直线下降。

甚至单纯论制作难度来说,绝对是本时代之中,开发难度最低的平台。

但这并不意味着腾飞主机的性能就差。