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“另一组是搏斗者,得到武器之后的搏斗者必须在场地内进行搏斗,直到分出胜负或用尽牌堆为止。”
“搏斗时间5分钟,搏斗结束后,双方需要将搏斗工具丢出场地外,方视为一轮游戏结束。”
地坤说完就静静地站在一旁,保持缄默不语。
“策划的事情就交给你了!”
“林檎,你只需要自然的打出牌,剩下的事情就交给我。”
林枫笃定的点了点头,朝林檎微微一笑,反正自己已经知道了一切规则。
这个游戏的核心不是在于武器厉不厉害,而是在于武器之间的组合。
简单点说,就是怎样才能高效致命。
石头,绳子,在所有人看来都是没用的东西,实际上却完全相反。
石头,绳子已经足够将对方置之死地!
用绳子捆住另一个人,然后用石头攻击他的头部,能够将对方致死。
而且从某种程度上来说,石头是被绳子克制的,因为石头和绳子同样可以作为远程攻击的武器。
绳子却能够握在手上,但石头丢出去了就相当于失去了手中的兵器。
而握着石头的参与者却只能不断忍受绳子的远距离攻击进攻。
但刀子却反克制绳子,因为刀子可以将绳子切碎,让参与者无法归还武器而将对方致死。
刀子有一个好处,就是能够给对面参与者造成伤口,让对方的战斗力下降。
因此要打一波流就优先考虑使用刀子。
且刀子搭配绳子也是可以将对方杀死的,而比其他武器来得更加有效。
首先,刀子应该尽早出。因为刀子不仅可以克制绳子,还可以将对方的绳子夺过来,然后乘胜追击。
其次,当看到对方使用绳子时,要试图夺下对方的绳子。
最后就是铁棍了,铁棍是在后面打消耗用的,
因为铁棍虽说攻守兼备,但铁棍并没有小刀一样能够一击毙命,也不能克制石头。
因此,铁棍的优先级在林枫心中排得并不算高。但是可以用来骗掉对方的盾牌。
林檎点了点头答应了。
毕竟让林檎进去搏斗无异于送死。
而对面刀疤男则是作为对手,与林枫进行一对一的近身肉搏。
这已经是最好的安排了。
比赛开始!
外面是智斗,里面是武斗。
看似很精彩的游戏,在林枫眼中就是两个字:无聊。
拿到绳子,就尽量把对手绑起来。
拿到石头,就转身跑路,避免石头落在别人手中。
拿到刀子,就割断对面的绳子。
拿到铁棍,就抢对方的武器。
拿到盾牌,就保护自己。
至于那三张特殊牌,根本不足为惧。
因为真正致命的从来都是常规牌,因此它们才是最多的。
场外的双方暗置牌面结束。
此时,场地中分别掉落了两件武器,一件是林枫的,另一件则是刀疤男的。
林枫拿到的是绳子,而刀疤男拿到的则是一块石头。
刀疤男二话不说,抓起石头就往林枫那猛然一丢!