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时奕也催他休息:“你该休息了哦,要不然会头秃、找不到对象,继而心梗。”
陈言忍不住嘴角上扬,拍了一下路由器的壳子:“这个时间你还不忘贫嘴。”
时奕得意:“晚安,希望早上你能收到好消息!”
陈言迈步朝卧室走去,同时对他说:“晚安,宝贝。”
早上八点半,陈言起床,来不及看应用商城的消息,和路由器打了一个招呼,便匆匆出门去公司。
在电脑前忙碌了一天,晚上九点,他坐上回家的地铁,打开笔记本电脑,发现水果大逃亡已经通过审核,在手机应用商城上架。
这个线上商城是他和路由器里的大神分析商讨后选出来的渠道,如果游戏做得好,拿到推荐位,甚至可以有百万千万的点击量和下载量。
但现在,看着后台页面可怜兮兮的数据,满怀的期待陈言陷入自我怀疑。
是他和大神对这款游戏太过自信了吗?
回到家,时奕听到响动,急不可耐地出声问陈言:“怎么样?”
陈言说出实情:“不太好。”
他像往常那样在矮桌前打开笔记本电脑,登录账号,对路由器说:“游戏上架9小时,点击量是500,下载的用户数量是226。”
时奕不敢相信:“只有二百多人下载?其余的人是瞎还是手残?”
陈言冷静地告诉他:“他们应该只是对水果大逃亡不感兴趣。”
“不可能!”时奕不能接受这样的数据,“我认真想出来的游戏,怎么可能没人喜欢?”
“没关系,”陈言安慰他,“人都有决策失误的时候。”
时奕立刻反驳:“但我没有!!!我是谁?我是时——”
他猛地停住话头,意识到自己刚刚太激动,差点暴露身份,心虚地掩饰:“我是市场的弄潮儿,嗅觉一向很敏锐。”
“即使以前没从事过游戏行业,也不会有这么大的偏差。”
他坚信:“一定是其他地方出了问题。”
陈言也觉得水果大逃亡很有趣,虽然没有说出来,他心里一直认为这款游戏是可以冲击推荐位的,因此此刻也产生了一种说不出来的落差。
但值得欣慰的是,水果大逃亡的评分神奇般地保持在满分50的状态,所有玩过之后给游戏打分的用户对它的评价都很高。
而且,好评数似乎一直在上升?
甚至超越了下载人数?
陈言意识到事情不对劲,在网上联系客服,得到的回复是白天公司部分服务器崩溃,对数据的统计有延迟,现在正在逐步恢复。
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