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就这样等到第三十五天的时候,城堡里再次出现了玩家死亡的情况。
被杀的是瘦小男人,死相很惨,双眼凸出,嘴角流涎,脖子上有很深的淤痕,看起来像是被活活勒死的。
谁都知道,无头人早就离开了城堡,瘦小男人的死相也不是无头人的惯用手法,所以瘦小男人是被其他玩家杀死的。
而最有可能的凶手,就是瘦小男人的室友。
只有他,才能够做到完全不引起其他人的注意,并且让瘦小男人来不及防备。
这个事实所有玩家都心知肚明,但却没有人说出口。
大多数人都是事不关己的态度,压根儿不想管这样的闲事。
而夏夕知道,管了也没用,一个人想要作恶,总能找到办法。在大环境允许的情况下,是很难阻止的。
她没有救世主的心态,只想保护好自己和身边在乎的人。
其他人她管不了。
让很多人没有料到的是,杀人这件事一旦有了开头,后面就显得越发容易了起来。
有了第一个“榜样”,其他心怀不轨的玩家也变得胆大起来,为了得到物资,从抢夺变为了杀人。
他们很谨慎,挑选的都是实力弱小的玩家,像麦克、海伦娜、叶空青和夏夕这样的,没有玩家敢随便招惹。
夏夕对于这些事情的发展早有预料,但发展到现在这样恶劣的程度,还是让她感觉到人性的恶超出了她所理解的范围。
抢夺物资能够活下来就可以了,却偏偏要杀人。
无非是因为,杀人得到的物资更多,付出的代价却很少。
关于这一点,她是从麦克那里听到的。
玩家杀死玩家,死亡玩家的一半积分会归系统所有,另一半则给了凶手玩家,而死亡玩家储物格里的所有物品和道具,全都归凶手玩家。
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