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这是一个经营类游戏。
一间小小的商铺, 仿古的架子上摆放着的似乎是古董的存在, 可认真看上去,就知道这是故意做旧的仿古艺术品,而非真正的古董,承载在上面的, 不是时光赋予的沧桑色彩, 而是化学染料碰撞出来的海克斯科技之光。
双开的大门并不显得宽敞,甚至还有些窄, 这也是地理位置局限造成的,正对大门的前台是一个刷了红漆的木桌, 上面摆放着笔墨纸砚这种附庸风雅的玩意儿, 如同后面墙上挂着的字画,之所以不是“财源广进”, 应该是维持含蓄人设。
博古架上的仿古工艺品只有五件,哪怕包括仿红木木桌和桌上看上去古意盎然的装逼四件套,所能够售卖的物品也不超过十件。
“开门第一事,应该是找到优质客户。”
按照习惯, 可以这般推算, 但结果却是——
——请选择合适的员工。(建议:合适的员工能够带来丰厚的收益。)
面前的虚拟屏幕上能够看到罗列着的若干选项:
一、一位能说会道的员工。(招揽客人的成功率提升30。)
二、一位偷懒耍滑的员工。(物品的安全性提升10。)
三、一位谨慎知礼的员工。(物品成交率提升10。)
四、一位机灵好奇的员工。(泄露隐藏的可能提升40。)
五、一位诚实可信的员工。(商铺安全性提升20。)
六、……
“先招聘员工吗?”
摸着下巴,有些思索, 也还行吧,不过,工资给多少,包吃住吗?该怎么贴招聘启事?招来的人是这个经营游戏给的假人/工具人,还是属于这个世界的真实的人?
身着唐装的中年男性手指触碰到下巴上的胡茬,有些不适的微微皱眉,留胡子最讨厌了, 为什么要留胡子!
决定了,一会儿先去后面看看个人物品里面有没有剃须刀,先解决一下个人形象问题。
“一。”
客人是第一位的,若是没有客人,卖不出去东西,他恐怕根本无法走出这扇门,无法见到真实世界的阳光。
做完了选择之后,虚拟屏幕就随着心意收回了,在此之前,上面的最后一句话是似曾相识的“……祝您游戏愉快!”
“还真是个游戏。”
这一次过来的时候就是在这个座位上,周围没有人,他还仔细研究了一下这个房间的布局,试图从这些上面确定自己的身份,可在他发现不能走出大门看看招牌是什么的时候,就知道有些不对劲儿了。
外面的街道是存在的,但街道外面,哪怕是对面的门脸,他都看不清是什么,没什么遮挡,就像是像素不好那样,所有都马赛克了。
难道是到了游戏世界?
第一时间,他这样想,可很快,想法告终,因为从街道上走过的人还是清晰的,能够正常看到的,可哪怕是他在门口阳光能够照到的地方大喊大叫,或者不停挥手,也没有一个目光扫过这里的人注意他。
仿佛无法被看到。
这可真不是一个好消息。
被关起来了吗?
怪不得原主满腹怨念,一找到空隙就迫不及待地溜走了。
是的,溜走了,这一次的原主没有死,他的灵魂迫不及待地溜走了,在系统开出空隙准备投放灵魂体的时候,他抓住机会走了,走得仓促又匆忙,连留下了肉身都没发现,满脑子都是逃出生天的快乐。
以至于留给现任接手的男人一脑门黑线,没有原主记忆就算了,没有剧情算是怎么回事儿啊!
不用说,他的落点又错了!
几乎没有慌乱,很快就冷静下来的男人开始研究这个屋子里的东西,也发现了一个后院,不过暂时没有去,因为哪怕门是开着的,他暂时也无法过去,只能在这里等待新一轮的开始。
之所以确定这是新一轮,大概是因为那个逃走的灵魂在离开时的欢呼“我再也不要当老板了”,那种溢出来的欢喜,让打工人听了情何以堪,什么时候当老板竟然不快乐了?
只能说,人与人之间的差异,真的是巨大的。
“现在试试,看看能出去吗?”
前门就在眼前,男人先走向了前面,手伸出去触碰,很好,还是出不去,以门槛为界,上面看着空无一物的存在,就是无法让他的手传过去。
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