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这时,我为了验证我前面说过的ai智能猜想,特意连续去问了好几次居住在那里的村民。
结果每次去问,得到的回复都不同,并且村民们对此的反应也不尽相同,就和正常人一样。
比如第二次和第三次:
我:“请问猎户家住在哪里啊?”
村民:“刚你不是问过了吗?就那边啊,直走到底,倒数第二家。”
……
我:“请问猎户家住在哪里啊?”
村民:“诶!我说你这人是不是有毛病啊?一个问题翻来覆去问,刚才不给你说了吗,直走,倒数第二家倒数第二家!”
这游戏一个简单的,随处可见的npc都能够随着玩家的问题,和行为,而产生不同的,合乎情理的互动!
至此,我在这里做下一个结论,此游戏的游戏公司必然开发出了高智能的人工ai并将其投入到了这款游戏当中。
所以我说这款游戏是划时代的产品,没错吧。
之后我们找到了大师兄,领取了任务奖励。
大师兄还有个妹妹,当然,不是亲的。
据大师兄所说,他是被这户猎人家所救,然后就在这里居住了下来。
猎户的女儿就理所当然的成为了他妹妹。
我听见大师兄叫她作“安安”,这应该是她的名字吧。
小姑凉穿着她那一身绿色长裙,就跟从森林里走出来的仙子一般,让我想起了小学坐我隔壁的女同学……不好意思,跑远了。
我内心隐隐感觉这会是一个重要人物,应该会在后续的游戏剧情里与玩家们有互动。(立帖为证,猜错吃电脑)
再之后我们一群玩家回到了我们自己搭建的“新手安全屋”(笑)
这游戏连玩家住的地方都需要玩家自己亲手搭建,确实也太追求真实性了。
不过这也是我吹它的原因之一。
《修仙》牛逼!!!
在累了一天后,好歹还是拿到了任务奖励:
基础练气决
祝余丹
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