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[欢迎来到寻宝活动。]
[争夺霸主地位的斗争。]
[1寻宝时间为1个月。]
[2杀戮换取积分。属性越高的目标,奖励的积分越高。更高等级的目标奖励更多的积分。更高价值的目标奖励更多的积分。奖励取决于狩猎结束时积累的积分。]
积分奖励
第一名:+10级,25亿硬币。
第二名:+7级,15亿硬币。
第三名:+5级,1亿硬币。
第4-10名:+,5000万硬币。
第10名-第100名:+1级,1000万硬币。
[3猎取宝物。奖励的头衔取决于狩猎结束后的累积价值。]
[4为猎人和采集者增加临时天梯排名。]
[5人才通过战斗锻造。每三天,避开战斗的采集者将被传送到一个竞技场,为争夺霸主地位而战。只有胜利者才能留下。]
[6猎人可以在任何时间粉碎信物离开,除了在竞技场中战斗时。带回的财富取决于在狩猎中停留的时间。提前离开的人自动失去获得阶梯奖励的资格]。
扎克看了看规则集,感到有些无力。系统用来制造强者的方法和往常一样很直接。这将是一场血洗。杀人不仅可以提高一个人在猎人阶梯上的地位,而且还可以让他们抢夺受害者积累的财富。
杀人的奖励相当丰厚,连他自己都禁不住诱惑。十级是巨大的提升,尤其是对他来说,他的等级已经接近极限了。最近他在人类形态下的等级提升速度大大减慢了,除了他形成核心时的疯狂收益之外。
但在战斗一个月和获得第一名的奖励之间,他也许会一举达到75级。
当然,他不会是唯一一个盯着这个奖励的人。现在大家都一样,练级的难度在成倍增加。提升10级能帮大多数人通过等级门槛,不仅能带来一堆额外的属性,而且还有一个新技能。
再加上授予的头衔,就像给老虎插上了翅膀。有的人比扎克更肆无忌惮,会杀死眼前的一切。
也许一开始人们会专注于寻找各种宝物,但很快就会变成疯狂的战斗,因为杀戮他人远比艰苦地搜刮更能获得宝物。成为猎人名单上的头号人物,很可能也会在采集者名单上获得头名,从而获得双倍的奖励。
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