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腐尸一波一波出现,其实是系统在传达一个消息。
腐尸的难度相当之高,根本不是玩家可以对付的。
为了防止玩家在这里浪费时间,系统便搞出一波又一波腐尸,直接劝退玩家。
毕竟这里只是一个剧情需要的过场,根本不用战斗,没必要浪费时间。
但系统万万没想到,腐尸的伤害虽然变态,但江山的防御也很变态,靠着腐尸掉落的蛊惑之毒,江山竟能清掉每一波腐尸,还保持血量健康。
高难度便对应着高经验。
在江山击杀第三批腐尸后,第四批腐尸也很快出现。
第五波,第六波……
江山直接傻疯了。
杀到第十波的时候,江山直接升了一级!
同时,腐尸还贡献出4条暴击项链,属性都和之前的一样,带有暴击属性,这全都是白花花的大洋。
按常规玩法,腐尸根本不会击杀,系统也万万没想到腐尸会嗝屁,还爆出了一大好东西。
终于,在第十五波的时候,腐尸的数量陡然变成了8只。
即便有蛊惑之毒在手,江山的压力也很大。
但江山在之前的战斗中省下了不少蛊惑之毒,足够三个人用,这样一来,原本没用的两个随从就派上了用场。
随从可以吃东西,喝了蛊惑之毒后,防御就高了,可以抗很久。
江山指挥随从拉仇恨,他疯狂输出。
在随从血量危险、即将消失的时候,江山解决掉了3只腐尸,转头和随从一起开始集火,不多时,便顺利解决第十五波腐尸。
就在江山坐下喘息时,第十六波腐尸刷出了!依旧是8只!
“这么多怪?不对劲啊!”
系统的目的就是劝退玩家,难度只会越来越大,越到后面,怪物的数量就越多。
江山此刻已经来不及回头,只能硬着头皮迎战。
一番苦战后,第十六波,第十七波……
直到第二十波结束后,山谷内才彻底没了动静。
此时,两个随从已经被打死,江山的血量也所剩不多,药也消耗的没多少了。
如果再来腐尸,也只能等死了。
但所幸,系统设定的怪物波数到20就结束了。
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