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第2章 设计图(二)【3 / 4】

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也幸好图像出现的速度虽然快却不繁杂,高溪甜还能勉强应对。

这两项测试结束,济青看了眼她的成绩:“你的成绩在职业选手平均数据中暂时处于中下游,想要参与电子竞技,可能还有些勉强。”

这大概是电竞圈里的“勿谓言之不预”吧,高溪甜隐隐约约觉得这位教练是在告诉自己:我不打算收下你。

不过“不是还有两项?”她笑笑:“来都来了,测完再走吧。”

第三项测试是有关于游戏逻辑和策略,高溪甜需要和ai实时对战三种随机单机类数值游戏,以此评判她的逻辑理解力。

本来还有点紧张的旁观者李森蕴立马松了口气。

小路:最难的部分刚来,他松口气是什么意思,难道他也不支持这姑娘打游戏?

他给了李森蕴一个“兄弟,自己人”的表情,却看见对方摸了摸鼻子。

小路:我感觉要遭。

和ai对战。

这是高溪甜最擅长的事。

ai进行游戏,利用的是数字逻辑和运算。

而高溪甜行走江湖,立身之本也是数字逻辑和运算。

她能在人才济济能人辈出的文道大学数学系拿到“人形机器”的称号,可不是因为本人比较冷漠无情。

而这一天,她和ai的第一场高强度对战只用了两分钟就结束了。

结果自然是高溪甜输了——ai会一直运算到对手难以继续,而在这两分钟里,她们交手了整整372次。

约等于每032秒她们就完成了一轮运算。

第三项没有必要继续了。

济青默默打开了第四项测试:“本项测试你的计算能力和对数值的敏感程度。”

其实第四项按理来说也可以不测试了,但是身为一款需要大量运算的游戏,第四项测试的成绩是kumike联盟的硬性要求。

这项测试名叫读秒运算。

在屏幕上会同时出现24张秒表,分别倒数不同的时间,测试者需要在秒表数归零之前将24张秒表中的4张拖到对应的数字框里,让数字框内秒表数字相加为24。

因此这项运算也叫24法则。

对于高溪甜这种饱经训练的数学系达人来说,这种测试还没有她平时玩的数独游戏难度高。

没有任何意外,第四项测试高溪甜满分通过了。

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