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接下来的几天里,《逃生》的知名度还在进一步劲增、暴增、猛增。
直播这个行业,粉丝的流动性其实是很大的。
没有谁会一年三百六十五天都只看一个主播,也没多少人会一辈子只用一个直播平台。
这本身就是一个只看观赏性的娱乐活动,谁能整活观众就爱看谁。
观众们就像电子吉普赛人一样在各个直播间里迁徙,而《逃生》这款近期最具话题度的游戏也随着他们的口耳相传一道在全网所有直播平台上扩散开来。
无他,只因作为蓝星目前唯一一款动真格的恐怖游戏,《逃生》的节目效果实在太好了。
观众们就爱看主播举着个小小的夜视dv,鬼鬼祟祟地在黑暗的精神病院里潜行、然后被突如其来的怪物给吓得哇哇乱叫的场面。
尤其是逐渐进入精神病院地下部分之后,在监狱和下水道里的一些追逐与躲藏环节更是让人能有身临其境的代入感。
直播嘛,就是这样子的。
看别人吃瘪比自己拿五杀还快乐好几倍。
主播们也都很乐意播这个。
虽然玩的时候的确心惊胆战,可《逃生》的质量的确很高,游戏体验很好——哪怕是被吓得心肝砰砰跳,起码也足够刺激。
并且剧情也在平均线上。
经过系统的优化,原版那些令人厌恶的重走西游路部分均被去除,解谜的过程没让人感到无聊。
何况节目效果好是对他们最有利,播完就能趁着热度狠狠地涨一波粉,何乐而不为呢。
一个愿打一个愿挨。
一时间,随着他们的参与,这款游戏完全形成了一个让江禾都莫名其妙的风潮。
而《逃生》作为一款以解谜和逃避为主要游戏内容的线性流程恐怖游戏,本身就不是特别耐玩。
即使一窍不通、从来没看过攻略的纯粹新人,只要不是纯摆烂,走一步就卡一关,十小时之内也铁定通关。
随后的一周里打通这款游戏的玩家和主播们越来越多,整个故事的完整剧情也逐渐被越来越多的人所知晓。
事情很简单。
记者迈尔斯收到线人情报,说穆克福公司的人在巨山精神病院研究超自然力量、在搞人体实验,所以前来调查。
来了一看,发现线人没说谎,还真有。
残忍而血腥的人体实验的确在精神病院里进行,这座古老的建筑物里满地都是接受了人体实验之后被折磨成精神变态的疯子。
主角一个赤手空拳的记者,完全拿这帮精神病没什么办法,被追得满街鼠窜,直呼晦气。
早知道带把ar来,再弄个探照灯,照死这帮逼养的。
随着解读收集到的那些资料,逐渐深入搜索,主角终于在被精神病折磨过几次之后,接触到了精神病院地下掩埋着的惊天秘密。
穆克福公司在这里获得的大量资料,为他们带来了许多新药专利,还有海量的利益。
而这一切都来自于穆克福公司发现的一个无法被科学解释的超自然存在,
由无数纳米机器人汇聚而成的、鬼魂一样的实体,瓦尔里德。
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