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第8章 恭喜你,都学会抢答了【1 / 2】

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《逃生》正篇的流程到此结束。

剧情其实很简单,甚至可以说有些老土。

没有什么对人性、对善恶、对战争与和平的探讨之类高大上的空泛命题。

但它的叙事方式却独具一格,通过一波三折、多次反转的流程,还有碎片式散布地图各地的信息。

让玩家体验到了‘逐渐拼凑出事实真相’的、解谜游戏里最直截了当的快感。

无怪乎前世的游戏媒体们用‘二流的故事、一流的叙事’来形容这款游戏。

【揭秘《逃生》背后的真相!带你走近黑暗研究所的前世今生!】

【蓝星首款心理恐怖游戏:新手制作人的满分答卷,与他带来的全新开发方向!】

【现实与游戏之中的跨国公司:不加限制的资本会有多可怕?】

随着《逃生》的流程逐渐被探明,各式各样的自媒体也开始闻风而动。

各种沾不沾边的新闻稿开始狂轰滥炸,一时间将这款游戏的影响力又扩展到了新的群体。

哪怕作为一个本身就小众的游戏类型,这种影响力只是昙花一现。

但起码也有很多原先不玩单机游戏、甚至不怎么玩电子游戏的人,也对《逃生》和‘千禧艺电’这两个词开始有所耳闻。

不过对真正接触过这款游戏的玩家而言,新的疑点又在结局之后被他们所发现。

比如说,将信息透露给主角的线人,去了哪里?

他在信件里承认过自己就在精神病院之中,但无论是在地上还是在地下,玩家们都没有遇到过这个人。

他是成功逃离了,还是死在了某个不知名的地方?

第二个疑点,也是最关键的一点,

至关重要的实验体、瓦尔里德的宿主,比利·霍普,是怎么被释放的?

这货是零号病人,破坏力又极为恐怖,还对研究所上下人员的八辈祖宗恨之入骨,

研究组不五花大绑把他关到保险箱再沉到太平洋里,都算没脑子了,他是怎么可能逮着机会跑出来大开杀戒的?

他的暴走是精神病院失控的主要导火索,剧情的一切,都与比利的失控脱不开关系。

还有,地下试验室唯一的幸存者,一切的元凶。

早在上个世纪就开始研究这个外星纳米机器人聚合体的威尼克教授。

他最后对主角说的那句话是什么意思?

又是谁在背后支持了他和穆克福公司的黑暗研究?

另外,主角的指纹,为什么能打开地下研究所的电子锁?

难道他早就在这里录入过生物特征?

等等等等。

“我可以断言,这是一款尚未做完的游戏,因为它讲述的故事尚未完整。”

“《逃生》的dlc、或者说续作,必然已经在开发中,”

“到时候,缺失的所有拼图都将在其中被找到。”

知名游戏测评人乔安在他发布的第二篇长评中如此说道。

看了几天的直播和视频,他也硬着头皮打通了逃生。

毕竟作为一个大v,很多老粉丝都有他的平台好友,

别人打完了结局,解锁了全成就,

点开乔老师的好友一看:

吔,这货怎么连第二个成就都没拿到?

这几天里,粉丝们可没少对他指指点点。

一在评论区现身,便有人在下面回复什么‘乔乙己又来了’之类难懂的话。

为了避免沪都懦夫传说的帽子扣在头上摘不下来,乔安还是咬咬牙上了。

说起来其实也没多可怕。

毕竟恐怖游戏就是这样子。

事先云通关了,等于预知了所有尿点。

等自己玩的时候,就是‘该配合你的演出的我却视而不见’了。

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