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王者荣耀3期待拉满,成功接棒命运之夜,成为6月之后销量榜的霸主。
即使在游戏故事性和人物设定上面可能比起命运之夜来说有所不足,可是这游戏却拿到了更高的销售成绩。
到8月份的时候,王者荣耀3在岛国直接卖出了38万张,而此时命运之夜基本定格在了35万。
连媒体和各大游戏公司都惊呼:
【这绝对是值得铭记的一段历程,博米公司以他们强大的研发实力和工匠精神,为我们展示了两款如此高质量的作品】
【看样子王者系列要一直霸榜直到今年年末了。】
【我觉得王者拿到销量冠军应该没有什么问题,问题在于究竟是哪一款王者游戏能够拿到销量冠军。】
【博米游戏简直太可怕了,完全包揽了前三名。】
【今年可以说是博米年,更准确地说,叫做王者年。】
【估计未来很长一段时间都很难看到像现在这样的盛况。】
【拥有如此的霸权力,统治力,王者这个ip简直太可怕了。】
……
现在,随着时间的推进,逐渐到了最后一款今年预定要上线的王者游戏《王者荣耀·前传》发布的日子。
由于前面两款游戏实在是太优秀,直接引爆市场,将玩家对《王者荣耀·前传》的期待拉满。
这就跟你进了一家米其林3星餐厅一样。
吃了前面两道开胃菜,都足够令你口齿留香,惊艳万分,你肯定会认为下面的一道菜也是同样的令人惊艳。
像博米这样的游戏界顶级大厨,做出来的东西是有口皆碑的。
所以玩家们对前传更是充满了期待。
“我听说这款游戏,在博米内部评价是【神作级别】,据说连制作这个游戏的主策划都被感动哭了。”
“真的假的?不过既然是博米出品,那肯定是必属精品,我对博米信得过。”
“哎呀呀,真的太期待了,我现在都有点迫不及待想要看看前传到底讲述的是个什么故事了。”
“一定相当精彩,你们想想看,以博米曹老板那么高的评判标准,都能给它打上一个【神作】的标签,这游戏有多么了得?”
“期待,太期待了。”
……
看到网上网友们对于《王者荣耀·前传》的评论,主策划赖雨玲痛苦地捂住了脸。
你们还是不要太期待的好。
期待越高,伤得越重。
……