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196.开头神作!(第2章)【2 / 6】

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然后在02年的时候,两款从中国引进的galgame游戏,直接掀翻了整个东岛:

王者荣耀1:世界观宏大,故事架构精彩,画风鲜明精致,加上强大的剧本和人物设定,一下子就抓住了玩家的心。

王者荣耀2:延续王者1的续作,给玩家们提供了一个热血又美好,紧张刺激的故事。

两款游戏经过型月的病毒式营销手法,连续霸榜超过3个月的时间,创下总量破100万的销售奇迹,至今没有任何一款游戏能够打破这个记录。

03年,依旧特殊的一年。

在这一年里,几乎整个岛国本土的galgame制作商集体哑火。

key正在制作的clannad预计到04年才会发售。

elf的《下级生2》也宣布将到04年进行发售。

kid社《infinity》系列的第三作《remember11~the age of infinity~》(无限轮回的时光)也将放到04年进行发售……

可以说04年注定是一个硝烟四起的游戏战争时代。

……

现在是2003年夏。

今天的整个夏天都被王者荣耀牢牢霸占。

除了叶子社推出了一款叫做《天使不在的12月》十八上galgame之外,其他的几乎没有一个能打的。

而这款《天使不在的12月》口碑上真的是一言难尽。

这款作品的争议很大,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人觉得剧毒。

本身这部作品的画面和音乐是非常优秀的,女角色的个性鲜明,也各有自己的特色。

除了栗原透子的立绘有点拉胯,背景偏灰暗之外,其他还好。

这个游戏可谓在特定方向上(你们懂的)的杰作,但对于与男主相近年龄相近情况的人来说是剧毒。

《天使不在的12月》对空虚颓废的青少年描绘得如此深刻,能让人沉浸其中难以自拔,也因为它是如此的优秀,以至于有将现实中的人拖入相同的轨迹的风险。

被诟病得最多的就是男主的人设和代入感。

这作男主不是一般人能代入的,情感纤细,思想阴郁,优柔寡断,看久了心情都会变沉重。

明明一个好好的道歉或者坦率的说出心情就能解决的事,偏偏要做最坏的选择,要急死玩家。但是韵味也在这里,在男主身上能多少看到玩家自己青春期的影子。

也许是让许多玩家看到了自己,也觉得很残忍,所以代入感上面是很别扭的。

到8月份的时候,这款游戏已经卖出了5万份,在当月的销售榜上面排名第3

第一名是王者荣耀3

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