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因为这个游戏的质量真的相当的好,比去年由瑞典digital illusions ce制作,然后由ea发行的战地系列在真实度和游戏画面上还要更好一些。
毕竟是使用了x2引擎制作的,在物理效果和贴图以及模型质感上面都非常强大。
如果你不仔细看的话,会恍惚觉得这是一个非常写实的抗战电影。
画面当中那些硝烟弥漫的战场,还有残垣断壁,以及周围的尸体,敌人穿着的服装上面的泥土和鲜血……这些小细节做得都相当到位。
不管是在国内还是国外,都称得上是一流的表现水准。
打击感和枪战也是几近真实,跟电视当中播放的抗战剧不太一样,这里面只要你被打中致命部位是真的会一枪毙命的。
人的生命是如此的脆弱,抗战是如此的艰苦,战争是血淋淋的,这一切都让你觉得无比的残酷和真实。
玩家扮演的是一名抗战英雄,在游戏过程当中,分成很多个关卡,在每个关卡当中,玩家都要执行非常危险的刺杀任务,将敌人的某些特殊的长官或者是国内间谍,一些掌握着强大机密的高级叛徒歼灭。
剧情和任务设计也是相当的巧妙有趣。
不管从哪个方面来看,这款游戏都值得你拍手叫好。
……
不过曹阳也明白李岚云感到为难的原因——
因为这个题材实在是有些太过于敏感。
air游戏平台已经做得相当的大了,相当于是一个世界级的平台,这款游戏在air游戏平台上架,本身就对博米是一个巨大的考验。
处理不好的话,很容易遭到网络上的舆论炮轰。
不过处理起来也比较容易。
“这个游戏他们拿到版号了吗?”曹阳问。
“嗯,已经拿到版号了,”李岚云说,“我还特地去查证过,是通过国内审核了的。”
在国内上线的游戏,都必须向上面进行报备进行审核,只有拿到版号才能进行发售。
所以air游戏平台也对此做出了要求,如果想要在中国区上架的话,在游戏上传的时候,还需要出具自己的游戏审核版号,以方便博米进行查验和审核。
一般来说,上面把关都会比air游戏平台更加严格,有些东西看起来在平台能上的,可能上面都不一定能过。
所以平台审核看到有版号的,基本上在过审的途中也会稍微放宽一些。
这一次确实比较特殊。
上面通过了审核,认为这个游戏没有多大问题,可是对于平台来说,可能会受到舆论影响。
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