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讲真的,她其实连纠结都不应该有,毕竟这可比放空脑袋的消耗要大一些。但她实在没办法做到。
纠结中,付元不小心点了一下那个生命值能量条。与此同时,她的面前跳出来了一个弹窗:
您是需要用生命值兑换以下物品吗?
弹窗里显示有菜刀、砍刀、弓箭、铁叉等物品。每一件物品上都标了兑换所需要的生命值。
合着,生命值还可以用来兑换东西。
意识到这一点的付元从床上坐了起来。她下定决心去打猎了。
如果说,生命值无法涨回去,那么一定不会有傻憨憨选择兑换物品,这样搞,简直是必输的局了,那这个环节的设置也变得毫无意义。
有生命值兑换物品这项操作的存在,说明即便消耗了大量的生命值,放手一搏,生命值完全可以涨回去,甚至涨满。
付元选择用生命值兑换一把弓箭,还有一点调料。
这把弓箭是所有工具里面最便宜的了,但也要花费她如今将近一半的生命值。兑换调料则是因为调料实在便宜到相当于白送,秉持着不要白不要的心思拿下了。
虽然小木屋门口不远处就有水流,但那只是一条小溪,非常的窄,也很浅,基本上不可能有能喂饱付元的大鱼存在。
所以付元这才兑换了一把弓箭,打算去林子里找找小动物。
点完“确认兑换”以后,调料和弓箭便凭空出现在了她的面前。
付元把调料瓶系在腰间,背上弓箭,便向着远处的小树林进发了。
这里的生态环境非常好,付元进去后不久,就看到了山鸡和野兔子的身影。
熟悉好周遭的环境,付元拉开弓,追踪着一只山鸡,待时机成熟,倏然松箭,一击而中。
很快,付元便提着一只中箭的山鸡从林子里出来。
一切比她想象中要顺利得多。
想来是因为兑换掉生命值后,所剩生命值不多,所以为了能够有足够的时间回血,在这个游戏的设定里,给予了丰富的动物资源。
她拎着野山鸡来到小溪边,捡了些柴火,把木屋里洗脸的铁脸盆拿出来,烧了一盆水。
鸡毛要热水烫过才容易拔干净。
接着又从小木屋里翻出了一块铁片,勉强作刀用,将这只山鸡解剖,处理干净。
弄好一切后,付元在山鸡上抹了点油,便开烤了。
原本就饿了一天一夜了,先前没有东西馋她,即便饿倒也尚可忍受。此时闻着这烤鸡散发出的香味只觉每一分每一秒都是煎熬,哪怕现在鸡还未烤熟。
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