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“会不会是游戏内的野怪或是npc做的?”
有人猜测道。
本来,没查到玩家出现,就不算bug,这事儿也就不算什么了。
但问题是,这个变化直接导致玩家任务难度大幅上升!
天域战歌设计的野怪本就不简单,现在难度又大幅上调,玩家肯定抱怨纷纷!
这到底是怪杀玩家?还是玩家杀怪?
不是说好了玩家是游戏的主人吗?到底谁是主人?
感情每天上线就为了被野怪砍?
天域战歌高层急坏了!
这要是不给出一个合理的解释,玩家必然吵翻天。
而实际上,玩家已经开始吵翻天了。
论坛上,铺天盖地的帖子都在痛斥天域战歌:游戏难度已经很难了!为什么还要上调?
‘你们知道吗,爷光是转职杀变异恶狼就杀了5天!直到今天还卡着!’
‘顶楼上!变异恶狼难度太高了!我已经觉得这就够了,但天域战歌还要强化野怪?搞没搞错?’
‘要是高玩能打得过,咱咸鱼玩家也就不说什么,可你看看,现在圣剑攻略山贼头子都很难!这说明什么?难度太高了!’
‘天域战歌简直不把玩家当人!’
天域战歌高层心里有苦却是说不出。
他们也是无辜的啊!原本游戏设定都是都是安排好的,谁会知道突然出现了变化
更可气的是,因为游戏内野怪、npc都是系统直接操控,所以天域战歌高层根本查不出什么,也无权查询。
同时,ai系统也显示,游戏内并未出现任何数据异常,换句话说,发生这种事,是完全正常的。
没查出什么所以然,天域战歌高层也没办法,只能敷衍玩家,说是内部调整,十分抱歉。
天域战歌一表态,玩家纷纷不乐意了。
“这是叫玩家没法活啊!”
“嫌我菜就直说,嫌我不充钱就直说!何必搞这些玩意儿?刺激消费?”
“天啊撸,玩家究竟该何去何从?”
谩骂满天飞,但同时,大公会也在理性分析。
游戏是不可能赶走玩家的,不然去哪挣钱?
天域战歌既然这么做,那肯定有他的理由。
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